第四节 Go 语言数据类型

在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。

数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。

Go 语言按类别有以下几种数据类型:

布尔型
    布尔型的值只可以是常量 true 或者 false,默认为 false。一个简单的例子:var b bool = true。
数字类型
    整型 int(默认0) 和浮点型 float32(默认0)、float64,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。
    包括:
    uint8    无符号 8 位整型 (0 到 255)
    uint16    无符号 16 位整型 (0 到 65535)
    uint32    无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
    uint64    无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
    int8    有符号 8 位整型 (-128 到 127)
    int16    有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
    int32    有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
    int64    有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
    float32    IEEE-754 32位浮点型数
    float64    IEEE-754 64位浮点型数
    complex64    32 位实数和虚数
    complex128    64 位实数和虚数
    byte    类似 uint8
    rune    类似 int32
    uint    32 或 64 位
    int    与 uint 一样大小
    uintptr    无符号整型,用于存放一个指针
字符串类型:
    字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。
    Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
派生类型:
    包括:
    (a) 指针类型(Pointer) 默认 nil
    (b) 数组类型
    (c) 结构化类型(struct)
    (d) Channel 类型
    (e) 函数类型
    (f) 切片类型
    (g) 接口类型(interface)
    (h) Map 类型

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